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20mn-45mn
2-5 joueurs


Légende :

  durée minimale, à la louche, disons 20mn
  durée maximale 45mn, quoique, des fois ...
Jeu pour 2 à 5 joueurs
Niveau de difficulté : Jeu simple, qui ne requiert qu'un peu de réflexion.
blabla
5-8 ans blabla trop dur
9-13 ans compliqué
14 ans et plus facile




  • choix de cartes/tuiles
  • prise de risques
  • combats
  • draft


  • Construire un domaine productif

    Un premier tour de draft permet à chaque joueur de récupérer 3 projets, ce qui lui en fait 5 puisque tout le monde part avec les deux mêmes projets de base.
    S'ensuivent 3 autres tours où, cette fois, ce sont des bâtiments qui vont être récupérés et placés, toujours sur le principe du draft. Chaque joueur va donc placer 3 bâtiments sur son plateau. Sur les côtés de ces bâtiments figurent des "demi-sources", et quand on arrive à les faire coïncider avec une demi-source de même couleur, la création de cette source complète offre un jeton de la même couleur, à placer sur un projet. Quand un projet possède tous ses jetons, il est actif, donc ses points et son pouvoir sont acquis.
    A la fin de chaque tour, on vérifie, sur une des lignes ou colonnes du plateau de chaque joueur, qui domine en sources rouges et qui est le plus faible. Ce dernier place un jeton dégât sur cette ligne ou colonne alors que le plus fort reçoit 3 points. Si un joueur a reçu des dégâts à la fois sur une ligne et sur une colonne, le bâtiment (déjà construit ou non) qui s'y trouve est détruit : il perd son type et ses icônes sources. Un seul combat a lieu après le premier tour, mais il y en a 2 après les tours 2 et 3, et le second porte sur une ligne ou colonne que l'on ne découvre qu'au dernier moment.
    A l'issue du dernier combat, on compte les points. Là, les sources rouges ne servent plus à rien. Ce sont les sources jaunes et bleues qui rapportent, ainsi que les projets terminés.