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Dune

2h-3h
4-6 joueurs


Dune

Légende :

  durée minimale 2h, à un chouïa près
  durée maximale, à la louche, disons 3h
Jeu pour 4 à 6 joueurs
Niveau de difficulté : Ce jeu est assez difficile à maîtriser
blabla
5-8 ans blabla trop dur
9-13 ans compliqué
14 ans et plus facile




  • combats
  • gestion de ressources


  • Prendre le contrôle de la planète

    Chaque joueur bénéficie de toute une série d'avantages économiques, militaires, stratégiques (ou même en matière de traîtrise), qui lui sont propres. Le but du jeu est de mettre à profit ces atouts pour s'assurer le contrôle de Dune. Le vainqueur est le premier joueur à occuper au moins 3 citadelles (territoires rouges) avec au moins un pion dans chacune à la fin d'un tour. Dans une partie à deux joueurs, le nombre de citadelles nécessaires pour gagner est porté à 4.
    Une partie de Dune se déroule en un maximum de quinze tours. Chaque tour se divise en six phases distinctes qui doivent se succéder dans l'ordre suivant :
    A. Phase de tempête
    Le marqueur de tempête est déplacé sur la carte.
    B. Phase d'explosion de l'Epice
    La carte au sommet de la pile d'épices est retournée et la quantité d'épices indiquée est placée dans le territoire correspondant.
    C. Phase d'enchères
    Les joueurs misent de l'épice pour acquérir des cartes Traîtrise.
    D. Phase d'enrôlement et de mouvement
    Dans un premier temps, les joueurs récupèrent des pions dans les "Cuves du Bene Tleilax", puis chaque joueur à son tour fait débarquer et déplace ses pions sur la carte.
    E. Phase de bataille
    Les joueurs procèdent à la résolution des batail1es dans tous les territoires occupés par les troupes de deux d'entre eux ou plus.
    F. Phase de récolte
    Toutes les troupes qui se trouvent dans des territoires contenant de l'épice peuvent en récolter.